存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

时间: 2019-11-24 22:46    来源: 未知   
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  2019年即将步入尾声,即使今年游戏市场一扫颓势,呈递增状态,但所有游戏厂商的竞争压力却从未减轻。据《2019年度第三季度中国游戏产业报告》显示,2019年1-9月连续三个季度市场销售总额实现增长,其中第三季度实现销售收入592.1亿元,同比增长10%。报告指出,自2018年之后,游戏用户规模进入缓慢发展阶段,进入存量竞争阶段。2019年第三季度同比仅增加0.4亿人,同比增长率为6.18%,环比增长持续下滑仅为1%。

  另一方面,随着中国游戏市场版号审批重新开始,游戏市场对产品品质、运营也有着更高的要求。厂商在竭力提升游戏品质的同。